Silkroad Omega - Post Presentacion

Estado
Cerrado para nuevas respuestas.

Naoki

Moderador
Miembro del equipo
Mensajes
472
Reacciones
17



Bienvenido a Silkroad Omega | Play2Win | Lo que estabas esperando!​

Silkroad Omega es un servidor realizado por los creadores de Silkroad Latino Servers, formado en el año 2011 y actualmente con un servidor online sin ningún rollback ni reseteo a lo largo de la historia del mismo. La reputación que tiene Silkroad Latino es irreprochable, se pueden contar con los dedos de una mano los servidores que hoy en día siguen online de aquella época.

Hoy estamos aquí, nuevamente, con nuestro último y tan anhelado proyecto. Un proyecto cuyo trabajo será de calidad y excelencia para toda la comunidad tanto internacional como hispana de Silkroad Online.

Silkroad Omega se iniciara con cap 90 para luego sufrir ACTUALIZACIONES a lo largo de los años, estas actualizaciones serán para aumentar el cap e introducir nuevas funciones, para mantener el servidor constantemente activo. El máximo cap al que llegara Omega será 110, por lo tanto las actualizaciones serán año tras año, no en pocos meses.

¿Qué quiere decir que no sea un cap definido? Que el servidor tendrá constantes cambios en su jugabilidad, cambiaran las formas de obtener los items más poderosos año tras año, se acabara la monotonía de una sola forma de obtener objetos especiales y cada fin de año los personajes más fuertes dejaran de serlo.





Fase Beta Test


Silkroad Omega estará en fase de pruebas por dos semanas, pero se puede extender una semana mas. Haremos un beta test ya que queremos entregar un servidor de CALIDAD, ESTABLE y sin SORPRESAS. No nos sorprende que habrá muchos usuarios que no quieran jugar y volver a empezar luego pero nuestros ideales nos impiden a empezar un server sin saber que el mismo es estable. No toleramos recibir donaciones sin saber que daremos un servicio de CALIDAD.

En el beta test nos reservamos los derechos de realizar inspecciones sin anunciar previamente, en tener el servidor cerrado durante lapsos indefinidos de tiempo y agregar nuevos contenidos sin previo aviso. A sí mismo, en caso de ser necesario (aunque en lo posible no) podremos borrar o realizar rollbacks a voluntad sin consentimiento de los usuarios.

En el beta test habrá contenido que no se podrá utilizar, en especial contenido del Item Mall, como avatars, mas evolve scrolls, etc. Tampoco estará vigente el IP Limit (3) en el Open Beta. Tendremos des-habilitadas algunas funciones como las Guild Wars anunciadas, ya que es una función que necesita ser regulada para evitar el spam y en un OB nada se puede regular correctamente.

Iniciaran en nivel 1, con Silk y un Scroll que les dara todo lo necesario para poder sacar sus Sets SOM sin esfuerzo alguno. No ponemos los personajes desde level 90 ya que necesitamos testear TODO, no solo lo que pasa cuando uno ya es max cap. Espero sepan entender y nos ayuden con esta tarea. De esta forma todos podrán disfrutar un Open Beta, como ya nadie hace, todo libre, todos divirtiéndose y haciendo lo que se les de la gana :D


Website / Registro: http://omega-sro.com/

Descarga: https://mega.nz/#!bUpVWDzL!xPsFgWo0UtD8iVx88AtKhR3C1cq7t_prE8VwQm0AL7M

Mirror: http://depositfiles.org/files/5bv3h84py





Server Rates


Cap: 90
Race: CH/EU
Mastery: 270
Exp/Sp Rate: 9x
Exp/Sp Rate Party: 10x
Gold Rate: 3x
AutoEquip: Habilitado
Battle Arena: Habilitado
Fortress War: Habilitado
Forgotten World: Habilitado
Capture The Flag: Habilitado
Guild Limit: 32
Union Limit: 2
Bot: Permitido
IP Limit: 3





Items De Inicio




Como objetos iniciales se darán los que se observan arriba, además de una armadura completa +7 Str/Int +3.No queremos facilitar el juego en ningún punto de vista, por lo tanto no daremos objetos ni armaduras iniciales con gran porte ya que desde level bajo tendrán que conseguir sus items y armar su propio set.
 
Última edición:

Naoki

Moderador
Miembro del equipo
Mensajes
472
Reacciones
17



Características Principales





Constantinople/Jangan Semi Activas (Level 1-32)




Queremos marcar la diferencia por eso las ciudades de inicio, serán justamente eso, de inicio.
Pero … ¿Qué significa que sean de inicio? Significa que solo usuarios comprendidos entre los niveles 1 y 32 podrán ir y volver a gusto.

¿Que implica esto? Implica muchas cosas, en primer lugar, los personajes que sean mayores a nivel 32 no podrán volver a las ciudades de inicio, por lo tanto, no podrán hacer las quest que haya disponibles en esas ciudades. Esto con lleva a mover el sistema de quest a las ciudades vecinas, por lo tanto elaboramos guías de las nuevas quest, en que NPC obtenerlas y demás.

Además, los usuarios entre nivel 1 y 32 tendrán un margen de riesgo reducido al realizar trades, media ruta será relativamente “segura” a thiefs de nivel alto, ya que los mismos no podrán ingresar.





Sistema SOX & Max Degree




Por empezar no existen los items Seal Of Sun en el juego. Ya que los creemos completamente des balanceados. Por lo tanto solo se mantendrán los items SoS y SoM.

Además, en el degree 9 eliminamos la tercer gama de objetos, tanto de armas como de armaduras y joyas. Esto generara un balance extra entre los usuarios de alto nivel.

Las armas y equipamiento SOS Degree 9 son dropeables por los mobs de todo el mapa con un rate reducido.





Armas & Equipamiento SOM Degree 9




Empezando por las armas, se deberá realizar la quest de talismanes de la Forgotten World. Ademas de completar la colección de talismanes, se deberán entregar 250m de oro y 500 Battle Points para poder obtenerlas. Las Moon vienen bonificadas con un skill propio y único, exclusivo para propietarios de estas poderosas armas.




El equipamiento SOM se conseguirá a través del NPC “Omega Shop”, para poder comprarlos se deberá entregar una suma importante de Omega Coins, Unique Coins, Arena Coins y Battle Points. Mas adelante se explica brevemente como conseguir cada cosa.







Battle Points y Coins Especiales




En Silkroad Omega tendremos 5 tipos de coins y/o puntos, los cuales serán los mas codiciados de todo el server. En base a ellos girara la economía de Omega.

  • Credits: Los Credits son los puntos que se obtendrán donando desde nuestra pagina web para comprar objetos en el Item Mall.
  • Battle Points: Los Battle Points se consiguen participando de los eventos, en cada evento se consigue de forma distinta. Por ejemplo: En el evento Capture The Flag se consiguen matando personas, en el evento Battle Arena se consiguen también matando personas, en los eventos personalizados se consiguen ganando el evento, en el sistema Wanted de job, etc. En la explicación de los eventos mencionados se detallara como conseguirlos.
  • Arena Coin: Como todos saben es la recompensa por excelencia de la Battle Arena y lo seguirá siendo.
  • Omega Coin: Esta es básicamente una moneda que se usara para comprar items caros en nuestro servidor. Se podrá comprar a un precio de 50m en el Omega Shop ubicado en todas las ciudades.
  • Unique Coin: La unique coin es una nueva moneda que entra en juego en Silkroad Omega. La idea de esta moneda es que vuelvan las épocas en la que un jugador se desviva por tratar de matar un unique, que los oculten y que disfruten de la cazeria. Se necesitaran MUCHAS monedas para sacar el set completo por lo que esta moneda sera intercambiable. Todos los uniques dropearan una moneda por cada muerte.





Balance: Skills & Items




Como han podido observar anteriormente en el punto de las armas SOM, en Silkroad Omega contamos con 3 skills únicos, una para las armas, uno para los escudos europeos y otro para los escudos chinos. Ademas, contamos con nuevas animaciones (las mismas que tiene iSro hoy en día) por lo tanto algunas skills las verán con una animación completamente diferente.

Eso por un lado, pero por el otro contamos también con las skills que están en Silkroad-R (para los que juegan SROLatino serán conocidas).








Balance Skills


En Silkroad Omega decidimos hacer unos pocos cambios en algunos skills en especifico.​


Iron Skin: Phy. Def Power Reducido de 1247 a 1087

Mana Skin: Mag. Def Power Reducido de 1995 a 1675

Ultimate Screen: Phy. Def Power Reducido de 1173 a 1073// Mag.Def Power Reducido de 1877 a 1677

Daze: Reducida la probabilidad de stun de 80% a 75%

Wrath Daze: Reducida la probabilidad de stun de 80% a 75%

Guard Tambour: Phy. Dmg Absorb de 41 a 36

Mana Tambour: Mag. Dmg Aborsb de 41 a 36

Reverse Oblation e Immolation: Phy&Mag Dmg Absorb De 30 a 20 // Phy&Mag Dmg Reduce de 40 a 20// HP/MP Reduce de 40 a 20

Devil Skill: Phy&Mag Damage Increase reducido de 20% a 10% // Moving Speed reducido de 10% a 5%





Balance Items


También modificamos algunos items que creíamos desbalanceados.​


Devil Spirit: Maximum HP&MP Increase reducido de 20% a 5%.

Reverse Scroll: Agregado tiempo de espera de 25 segundos.

Resurrection Scroll: Agregado tiempo de espera de 2 minutos.

Damage Increase & Damage Absorption: Solo habrá de 10% no de 20%.

Silkroad Omega Premium: Las estadísticas de la premium serán todas del 5% y solo str/int +3.

Berserker Regen.: Agregado tiempo de espera de 25 segundos.





Fortress War & Guild War




En Silkroad Omega se hace principal hincapié en la guerra entre clanes y los eventos como Fortress War. Creemos que el confrontamiento continuo entre clanes genera una mayor competitividad dentro del server por ende, una mayor actividad.

Para lograr este objetivo hemos instalado en Omega dos fortalezas especificas. La China Fortress y la European Fortress. Ubicadas en Downhang y Samarkand respectivamente. A muchos les sonara extraño “European Fortress”, es la conocida Constantinople Fortress pero se movió a Samarkand, ya que la ciudad Constantinople, recordemos, es solo para aquellos que sean nivel 32 o menos.




En las fortalezas se libraran las mayores batallas entre clanes, esto se potenciara con una nueva característica. En Omega instalamos un nuevo sistema que avisara a los usuarios que están en modo “Legendario”, que significa esto ? Todos los usuarios que tengan mas de 5 asesinatos consecutivos y no hayan muerto obtendrán este “beneficio” (que en realidad no es así, porque los demás sabrán que eres una maquina de matar e irán por ti), si logras llegar al objetivo de los 5 asesinatos se te bonificaran 3 Battle Points y 2 Battle Points al que logre matarte.

Les recordamos a todos que en Silkroad Omega esta terminantemente prohibido el uso de Trace, estará bloqueado desde el sistema en si, por lo tanto no se podrá utilizar de ninguna forma dentro de Fortress.








Guild Wars & Guild Ranking




En Silkroad Omega ponemos especial énfasis en el conflicto entre clanes, en promover las guerras continuas entre usuarios y demostrar que clan es el mas fuerte. Por esta razón, al momento de hacer guild wars se anunciara al server completo contra quien harán la guerra, cuanto apostaron y la duración de la misma.

Los resultados de las Guilds Wars se registraran en la base de datos y serán utilizados para determinar que guild es la mejor del server. Esto se vera reflejado en los rankings de la web.

Ademas, contamos con los Mercenarios activos, para que se peleen por ser Guild Master :D








Job




Hicimos varias modificaciones y agregados en lo que a Job respecta. Sin embargo, no quisimos sobrecargar el sistema agregando muchísimas cosas que mareen a los usuarios, por lo tanto, quedo todo lo mas sencillo posible. Recordemos que, ademas, los Guild Masters podran usar sus mercenarios para ayudar a lograr sus cometidos.

Contamos con 3 tipos de vestimentas para cada job, las originales, que se pueden comprar directamente desde el NPC. Ademas, sumamos tres niveles de scrolls complementarios que le darán a tu traje skills especiales y buffs de str e int. Los skills aumentan su nivel (o cambian) según el nivel del scroll, como también los buffs que le otorga al traje.




Decidimos hacer unos cambios también a los Stacks de los objetos de tradeo para que sea mas fácil el manejo de los mismos. A continuación el detalle:


  • Stack Goods: 200
  • Valor goods: 1149 c/u – Venta: 531 c/u
  • Llenar pet: 6.204.600 gold con 5400 goods
  • Dw a Hotan: 24m estimado
  • Dw a Samar: 47m estimado Hunter: 13m estimado
  • Thief 5*: 14m estimado








Wanted Mode




El Modo Wanted se activa cuando matas en modo job, para lograr activarlo debes matar a 10, 20, 30, 40 o 50 personas sin morirte nunca (es acumulativo). Al entrar en modo wanted se te bonificaran Battle Points segun cuantos hayas logrado matar y se te sumara un Buff exclusivo. A su vez, el personaje que logre matarte en modo Wanted ganara 2 Battle Points. Este sistema cuenta con varias restricciones para que no se pueda abusar del mismo. Cuidado.
 
Última edición:

Naoki

Moderador
Miembro del equipo
Mensajes
472
Reacciones
17



Características Secundarias





AutoEquipment




En Omega no queremos facilitar en ningún aspecto el juego diario, sin embargo, sabemos que el AutoEquipment es una función muy utilizada por los nuevos jugadores. Para facilitarles un poco el juego solo les daremos equipamiento completo +5 str/int (incluidas las joyerías) con un arma +3 str/int.

El AutoEquipment solo se podrá utilizar de Degree 2 a Degree 6. Es decir, desde los niveles 13 a 56, cabe aclarar que este autoequipment es una versión mejorada del sistema con el que cuenta Silkroad Latino.





Sistema Evolución De Pets




Esta idea surgió de una forma muy controversial, estábamos pensando que cosas del juego no se usan nunca para eliminarlas, entonces nos dimos cuenta que casi nadie usa los pets que no son montables. Por esta razón, armamos este sistema, el cual consiste en tener tu pet normal hasta level 80 y a partir de entonces poder evolucionarlos a pets montables.

Todos los pets comprados en item mall se pueden evolucionar comprando cualquiera de los evolve scrolls. En el caso del lobo comprado en el establo solo se puede evolucionar a un Ostrich que también se compra en el establo por gold.

Para mas informacion detallada pueden visitar esta Guia





[BOT]Omega – Uniques & Globals




Nuestro [BOT]Omega sera el encargado de administrar nuestro servidor. Esta programado para diversas funcionalidades que serán extendidas a lo largo del tiempo. Actualmente cuenta con dos funciones definidas:

  • “meuniques”: Te muestra cuantos kills te faltan para obtener el bonus de Battle Points que son de 5 a 22 BPs según el único.

  • “lastglobals”: Te muestra los ultimos 5 mensajes globales del usuario deseado, pero solo aquellos que tengan “WTT,WTS o WTB” en su mensaje.

[BOT]Omega también es el encargado del AutoEquipment y en un futuro próximo del nuevo sistema de blockeo de armas.





Academia / Armas Honor




La academia en Silkroad Omega tendrá la misma funcionalidad de siempre. Con la única diferencia que se reiniciara cada 3 meses. Ademas, contamos con todas las armas D9 que se podrán comprar desde la tienda de academia.





Alchemy & Alchemy Notices




La academia tendrá un grado de dificultad muy similar a el de Silkroad Latino, los plus bajos serán fáciles de obtener, en general, y los altos no. La alchemy es una base del juego, tener un arma de grado alto te hará ver como uno de los mejores.

Cuando cualquier usuario suba objeto degree 7 en adelante a niveles superiores a 7, saldrá una notice notificando a todos los usuarios del logro.

Algo a destacar es que solo habrá Adv. Elixir +1, en Omega los elixirs grado A serán intradeables y los elixirs grado B serán tradeables, ambos darán +1 100%.





Nuevos NPC




Invitamos a todos a conocer a nuestros nuevos NPC, los mismos los podrán ver a la hora de realizar las nuevas quest de titulo o para ayudarnos en nuestra aventura diaria, como el Thief Recluit.

Tengan en cuenta que hay muchos NPC que fueron movidos de Jangan y Constantinople debido a que las mismas estan restringidas para personajes comprendidos entre nivel 1 y 32.





Extras / Aclaraciones

  • No Magic POP: El magic pop en Omega esta deshabilitado, en las próximas actualizaciones le daremos alguna utilidad que no sea mediante silks sino por ser activo y jugar diariamente.

  • Guild & Union Limit: El limite de guild sera de 32 y el de unión 2.

  • Quest Titulos: Omega no pasara nunca de cap 110, entonces para que se puedan usar todos los títulos existentes las quest de títulos comenzaran en el nivel 75,85,90,95,100,105 y 110. Las quest de level 75 y 85 son nuevas, abajo podrás encontrar el link a la guía, las otras son las ya conocidas quest.

  • NPC PvP: En la salida principal de Samarkand se encuentra un NPC que te brinda todo lo que necesitas para hacer PvP sin ir a la ciudad a comprar o reparar.

  • Spawn: Hay un spawn muy grande en Omega, todas las zonas están llenas. Jangan y Const tienen spawn reducido debido a que son ciudades de inicio, aun así, tienen bastante spawn.

  • Rates SoX: Los rates de armas SoS y SoM en niveles bajos es exactamente el triple que en los niveles altos.

  • Omega Shop: En el NPC Omega Shop ubicado en todas las ciudades podrás encontrar diversos objetos que serán de ayuda para tu aventura en este servidor. Pasa a echarle un vistazo.





Item Mall & Nuevos Items




En Silkroad Omega contamos con una amplia variedad de mejoras que puedes obtener mediante la obtención de créditos. Hemos decidido que no pondremos objetos que den grandes ayudas al usuario. Es decir, la premium solo tendrá 5% de bonificacion, no habrá devil spirits SI, los scrolls de dmg solo serán de 10%, entre otras cosas.

También podrás encontrar nuevos objetos tales como: skills para tus pets, scrolls para quitar penalisaciones, scrolls para cargar skill points, resetear masterys, quitar red status de armas y equipamiento, etc.








Eventos





Capture The Flag




Uno de los principales eventos del juego. Nosotros le hemos agregado un sistema complementario para que nos ayude a mejorar el contenido de Silkroad Online.

Nuestra Capture The Flag cuenta con un sistema de entrega de Battle Points. Por cada asesinato que logres en el evento se entrega 1 Battle Point que sera agregado automáticamente a tu cuenta. Ademas, si acumulas asesinatos sin morir se entregaran mas bonificaciones, cuando llegues a 3 Kills se te bonificaran 2 BP extra, al llegar a 5 kills se bonificaran 3 BP extra. El oponente que logre matarte recibirá una bonificacion de 2 BP, ademas de la bonificacion común. Al finalizar el evento, el usuario con mas kills en ctf del día tendrá el titulo exclusivo de “CTF God”.

Las reglas del evento son básicas, no se permite mas de una cuenta por IP registrada, tampoco se cuentan las kills entre aquellos oponentes con mas de 14 niveles de diferencia. Están bloqueados los resurrection skills y los guards de bard.





Battle Arena




Junto a la Capture The Flag seran los eventos principales. Hemos agregado algunos extras a la Battle Arena ya que la considerábamos un poco desatendida.

La Battle Arena solo contara con el Modo Score, en el cual los usuarios que tengan una racha de asesinatos de 5 o mas continuas ganaran entre 2 a 3 BP’s. Y entraran en modo Legendario, lo que significa que el usuario que logre derrotarte ganara una bonificacion de 2 BPs.

Las reglas del evento son las mismas que en Capture The Flag.





Eventos Especiales Fortress War




Habilitaremos una serie de eventos nuevos para los dueños de las Fortress. Los dueños de las mismas podrán invocar únicos 6 veces por día y hacer eventos AllAgainstAll en Samarkand dos veces por día.

Ademas, durante el Open Beta agregaremos las Fortress Dungeon

Estos comandos solo sirven para el Master del Guild que tenga una Fortress

Comandos para "[BOT]Sara"

"FortressAllVsAll" <--- Evento PvP en Samarkand South con recompensa de 25 Silk al Ganador

"FortressSpawnUnique" <--- Spawn de unique en Samarkand South

7551 | Tiger Girl**
23307 | Cerberus**
23308 | Captain Ivy**
7558 | Uruchi**
7560 | Isyutaru**
7562 | Lord Yarkan**
7564 | Demon Shaitan**

Recuerden escribirle por PM a "[BOT]Sara" los comandos y seguir sus instrucciones





Website







Nuestra Website tendra una gran variedad de funciones, desarrollada con la ultima tecnologia y compatible en todos los dispositivos.

La website estara disponible una vez terminada la Open Beta, mientras tanto seguira en fase de desarrollo. Tendran la posibilidad de buscar sus personajes, ver los sets, ver los rankings de personajes, guild, job, unique, etc. Podran realizar donaciones con un nuevo sistema de epins mas intuitivo.

Mas información en unos días!


Agradecimientos:

De mi parte (Tazdingo) quiero hacer especial mención a:

- Celestial
- Milez
- Hazel
- Naoki
Por todo el apoyo brindado tanto por el contenido desarrollado para el server, como tambien ideas para implementar y mejorar el proyecto. Siempre apoyando dia a dia.

Agradecimientos especiales por el trabajo en la website a:
- Lewis (Diseñador Web y Logo)
- Jodacame (Programador)

Diseño del cliente y banners, excelentes como siempre:
- Yanez

Closed Beta Testers:
- Blue (Siempre pendiente de los errores y ayudando con sus ediciones)
- Alvaro

 
Última edición:

Tazdingo

Administrador
Miembro del equipo
Administrador
Mensajes
113
Reacciones
18
El server abrirá en la tarde. No puedo dar un horario en especifico. Pero avisaremos una hora antes por facebook y por aquí, para que estén listos.
 

Coin

Colaborador
Mensajes
773
Reacciones
77
El server abrirá en la tarde. No puedo dar un horario en especifico. Pero avisaremos una hora antes por facebook y por aquí, para que estén listos.
Bueno, a campear la tarde para la open beta xDD preparen esos F5

Cuando anuncien que ya esta ON la open beta:


Edit: Mi patcher para traducir omega sera publicado mañana.

Saludos y buena suerte a todos en esta nueva aventura!
 
Última edición:
Mensajes
19
Reacciones
0
Ante todo quiero decirles y al mismo tiempo felicitarles por tan increíble post, de muchos sro privados que he jugado! NINGUNO! ha explicado tan maravillosamente la jugabilidad del sro antes de lanzarlo en si, Los felicito y Gracias por toda la explicación.

por otra parte estare mañana atento para poder ser uno de los primeros testers (aunque no creo que entre primero que [MENTION=12]Blue[/MENTION]) :D
 
Mensajes
116
Reacciones
0
Cmon bitches !! Se vino omega gracias a todo el staff y colaboradores en este gran proyecto que sera todo un exito y alla vamos mi gente.
 
Mensajes
3
Reacciones
0
SUGERENCIAS Y RANT

Ok veo todo muy bien todo correcto aunque hay algunas cosas que lo veo mal mal. Primero y principal tuvieron una idea de balance, ok, bien. Bajaron defensas y hp del devil ok me quejo por eso pero no tanto, le da una ventaja a los int para barrer mas, no lo veo tan mal. Segundo, al ver su post veo que dan la posibilidad de tener armas sos/som mediante forgotten y por graduados, un poco mediocre por su parte si ya han bajado defensas y la hp maxima que pudiera tener un char pero bueno. Tercero, veo que hacen el set practicamente imposible de conseguir en 1 mes siquiera dos meses, 65 uniques para una sola pieza del set. WTF? Facilitan la obtencion de armas pero la del set la hacen imposible?? Que clase de balance es este? Wiz o S/S en totalidad mandando en cualquier lado porque mataran a quien sea, nadie los podra aguantar todo el mundo usando set tontos mientras las armas estaran facilisimas (La mejor defensa del wiz es el ataque) Recordamos que son 65 uniques por pieza y que mejor cazando unique que el wiz?.

Ahora esta bueno el rant. Hora de soluciones, entiendo que la vean forzosas porque se esforzaron mucho implementando nuevas cosas y les doleria en el corazon quitarlas pero aqui va mis sugerencias.

Eliminar completamente el sistema de Unique coins, premien a los cazadores de uniques con arena o battle points(Y no el tipo de premio que dan en el latino, hablo de una cantidad entendible). Si me dicen que bastante uniques apareceran por dia les entenderia pero para "balancear" deberia al menos de salir 10 veces la cantidad de uniques por dia. Recordemos que este server no jugaran solo 20 personas, estamos hablando de cantidades superiores a las 400 personas, Se recuerda que los uniques TG y Cerb estan deshabilitados a gente lv32+.

Balancear el dmg de int, Es obvio que si van a nerfear a los tankes deberian nerfear tambien a los DPSers

Relacionado al anterior punto. Eliminar Pots de Zerk o en su Defecto aumentar CD, ya aumentaron lo suficiente el cd de los res scrolls(Pot de zerk 25segs+ pero el res scroll 2minutos+ WTF?), asi que dime tu que evitaria que un wiz full buff llegue en ftw y elimine a todo el mundo con facilidad? (Lease arriba) que diversion tiene morir y morir por un char que este desbalanceado, no se podra revivir al instante pero tampoco se deberia zerkear tan seguido.

Recordemos que esto es D9 y El tankyness no es tanto como en degrees superiores.

Wiz al poder!!
 
Mensajes
53
Reacciones
0
Felicito al Staff y a las personas que apoyaron para que esto se haga posible

Es muy pronto para criticar (Stats,debuff,rates,IP LIMIT,eventos, modificaciones etc)

Por algo es el beta amigos , ya ellos hicieron su beta cerrada ahora nos toca una abierta . Poco a poco descartaran o agregaran modificaciones si requiere alguna el Servidor .

Por otro lado .....

NO entendi los Rates del BETA , y propongo que exista un premio u/o beneficio para los testers .

Gracias y Nos vemos IN-GAME : YouHitBoobs
 
Mensajes
1
Reacciones
0
Motivado al staff

Le doy los mejores deseo a la staff por este gran proyecto que comenzaron hace dos años con terminar el esperado cliente omega por todos los player cuentan conmigo para un trabajo de equipo desde ensayo eh error de la misma, por otro lado estaré pendiente de todo los post para ayudar en la jugabilidad y guías que necesiten los player muy pronto daré mi nombre de mi player para que me puedan contactar por el juego para reportar errores o dudas que tengan con respecto al juego Gracias y saludos a toda la comunidad.;););)
 
Mensajes
73
Reacciones
0
Listo al fin llego en dia XD felicidades por el trabajo q hicieron, esperemos q sea una comunidad bastante activa como Alfa :cool:
 

Tazdingo

Administrador
Miembro del equipo
Administrador
Mensajes
113
Reacciones
18
Ok veo todo muy bien todo correcto aunque hay algunas cosas que lo veo mal mal. Primero y principal tuvieron una idea de balance, ok, bien. Bajaron defensas y hp del devil ok me quejo por eso pero no tanto, le da una ventaja a los int para barrer mas, no lo veo tan mal. Segundo, al ver su post veo que dan la posibilidad de tener armas sos/som mediante forgotten y por graduados, un poco mediocre por su parte si ya han bajado defensas y la hp maxima que pudiera tener un char pero bueno. Tercero, veo que hacen el set practicamente imposible de conseguir en 1 mes siquiera dos meses, 65 uniques para una sola pieza del set. WTF? Facilitan la obtencion de armas pero la del set la hacen imposible?? Que clase de balance es este? Wiz o S/S en totalidad mandando en cualquier lado porque mataran a quien sea, nadie los podra aguantar todo el mundo usando set tontos mientras las armas estaran facilisimas (La mejor defensa del wiz es el ataque) Recordamos que son 65 uniques por pieza y que mejor cazando unique que el wiz?.

Ahora esta bueno el rant. Hora de soluciones, entiendo que la vean forzosas porque se esforzaron mucho implementando nuevas cosas y les doleria en el corazon quitarlas pero aqui va mis sugerencias.

Eliminar completamente el sistema de Unique coins, premien a los cazadores de uniques con arena o battle points(Y no el tipo de premio que dan en el latino, hablo de una cantidad entendible). Si me dicen que bastante uniques apareceran por dia les entenderia pero para "balancear" deberia al menos de salir 10 veces la cantidad de uniques por dia. Recordemos que este server no jugaran solo 20 personas, estamos hablando de cantidades superiores a las 400 personas, Se recuerda que los uniques TG y Cerb estan deshabilitados a gente lv32+.

Balancear el dmg de int, Es obvio que si van a nerfear a los tankes deberian nerfear tambien a los DPSers

Relacionado al anterior punto. Eliminar Pots de Zerk o en su Defecto aumentar CD, ya aumentaron lo suficiente el cd de los res scrolls(Pot de zerk 25segs+ pero el res scroll 2minutos+ WTF?), asi que dime tu que evitaria que un wiz full buff llegue en ftw y elimine a todo el mundo con facilidad? (Lease arriba) que diversion tiene morir y morir por un char que este desbalanceado, no se podra revivir al instante pero tampoco se deberia zerkear tan seguido.

Recordemos que esto es D9 y El tankyness no es tanto como en degrees superiores.

Wiz al poder!!

Gracias por los comentarios. Te invito a crear un post en la sección de Bugs por si encuentras algún problema o en la de Sugerencias una vez abierto el server.

Solamente para aclarar, las Unique Coins es un agregado para que no todo sea por Battle Points sino esta moneda estaría muy sobrecargada, el spawn de uniques esta pensado para que sea complementado por eventos de los masters de fortress, staff y spawns de eventos. La moneda también sera tradeable, por lo tanto el que caze uniques podra vender la moneda ya que si es tan codiciada podrá venderla por mucho gold. Ya veremos como se desarrolla todo, de todas formas, todo puede cambiar.

Y créeme que en este cap los wiz no son tan fuertes. Es mas un cap de chinos que otra cosa, recuerda que dentro de un año el cap cambiara, y los personajes fuertes en este cap capaz no lo sean en el siguiente.

En cuanto a los cooldown creemos que estan planteados de forma correcta, en el OB lo veremos, no podemos hablar antes de probar. Por algo hay un OB.
 

Alt

Mensajes
2
Reacciones
0
QUEST DE TITULOS EN EL BETA

Estimado Tazdingo puedes poner el link de las guias para quest de titulos de lvl 75,85,90 para poder probar eso en el beta




Nuevos NPC[/COLOR][/B][/SIZE]




Invitamos a todos a conocer a nuestros nuevos NPC, los mismos los podrán ver a la hora de realizar las nuevas quest de titulo o para ayudarnos en nuestra aventura diaria, como el Thief Recluit.

Tengan en cuenta que hay muchos NPC que fueron movidos de Jangan y Constantinople debido a que las mismas estan restringidas para personajes comprendidos entre nivel 1 y 32.





Extras / Aclaraciones

  • No Magic POP: El magic pop en Omega esta deshabilitado, en las próximas actualizaciones le daremos alguna utilidad que no sea mediante silks sino por ser activo y jugar diariamente.

  • Guild & Union Limit: El limite de guild sera de 32 y el de unión 2.

  • Quest Titulos: Omega no pasara nunca de cap 110, entonces para que se puedan usar todos los títulos existentes las quest de títulos comenzaran en el nivel 75,85,90,95,100,105 y 110. Las quest de level 75 y 85 son nuevas, abajo podrás encontrar el link a la guía, las otras son las ya conocidas quest.

  • NPC PvP: En la salida principal de Samarkand se encuentra un NPC que te brinda todo lo que necesitas para hacer PvP sin ir a la ciudad a comprar o reparar.

  • Spawn: Hay un spawn muy grande en Omega, todas las zonas están llenas. Jangan y Const tienen spawn reducido debido a que son ciudades de inicio, aun así, tienen bastante spawn.

  • Rates SoX: Los rates de armas SoS y SoM en niveles bajos es exactamente el triple que en los niveles altos.

  • Omega Shop: En el NPC Omega Shop ubicado en todas las ciudades podrás encontrar diversos objetos que serán de ayuda para tu aventura en este servidor. Pasa a echarle un vistazo.


[/CENTER]
 

Coin

Colaborador
Mensajes
773
Reacciones
77
Yo ya encontré esos npc's pero no tienen ninguna quest activa, sera esperar que en su momento, activen la quest para que sea probada.
 
Estado
Cerrado para nuevas respuestas.
Arriba